РЕЙТИНГ ВИДЕОКАРТ отзывы - развод или правда? - отзыв

Рейтинг видеокарт отзывы
  • Рейтинг видеокарт -  - Фото 948541
  • Рейтинг видеокарт -  - Фото 948540
  • Рейтинг видеокарт -  - Фото 948539
+2
-0
Цена: --- руб.
Средняя оценка: 5 из 5
Рекомендуют: 100%
Бренд: Gtx 1050ti

Суть продукта, обзор характеристики:

Обзор: РЕЙТИНГ ВИДЕОКАРТ отзывы - развод или правда? большой выбор

Большой выбор. РЕЙТИНГ ВИДЕОКАРТ отзывы - развод или правда?

Отзыв о Рейтинг видеокарт

Видеокарты: на что обратить внимание

Наиболее известными аппаратными интерфейсами для графических карт являются PCI, AGP и PCI Express, ранее также использовались локальные шины ISA или VESA. Эти интерфейсы представляют собой либо шинные системы, либо прямые соединения (AGP, PCI Express), которые соединяют контроллер шины с графической картой. Поскольку спецификация интерфейсов в основном выполняется заинтересованными группами, членами которых являются как производители контроллеров, так и производители видеокарт или графических чипов, (в идеале) все совместимые видеокарты работают со всеми совместимыми контроллерами.

В прошлом, однако, были различные проблемы с некоторыми интерфейсами, которые ограничивали взаимодействие, например, «AGP Fast Writes» с AGP (это могло увеличить производительность на платформах Intel, нестабильность на платформах AMD) или проблемы IRQ с PCI (возможные сбои, зависания или падения производительности, в основном, приводят к плохой или неправильной реализации интерфейса).

На платформах, отличных от IBM-совместимых компьютеров, были установлены видеокарты для слотов Apple II в соответствии с распространенными там подключаемыми системами, позднее для первых компьютеров Mac для nuBus (позже PCI и преемник для ПК), для Amigas для их шины Zorro и также карты Европы для систем на основе последних.

Рейтинг видеокарт фото1

Видеопамять

Графическая память используется для хранения данных, обработанных в графическом процессоре (GPU), и в качестве памяти изображений («кадровый буфер»): это цифровые изображения, которые впоследствии выводятся на экран компьютера или с проектором.

Размер графической памяти определяет максимальную глубину цвета и разрешение изображения. Требуемая память для желаемого разрешения и глубины цвета может быть легко рассчитана пользователем: если, например, требуется разрешение 1600 ? 1200 с глубиной цвета 24 бита (True Color), сначала рассчитывается количество пикселей (пикселей) этого разрешения (1600 по горизонтали ? 1200 по вертикали = в общей сложности 1 920 000 пикселей). Глубина цвета «24 бита» означает, что для каждого из этих пикселей доступна 24-битная информация о цвете. Таким образом, количество пикселей умножается на глубину цвета (1 920 000 ? 24 бит = 46 080 000 бит). Теперь требуется только преобразование в байты. Поскольку байт состоит из 8 битов, число делится на 8 (46 080 000 бит / 8 = 5 760 000 байтов). Поскольку в прошлом графические карты обычно поставлялись с 4 или 8 мегабайтами графической памяти, для требуемой настройки потребовалась бы графическая карта с минимум 8 мегабайтами графической памяти.

Сегодня создаются только графические карты с гораздо большим объемом памяти, чем необходимо для хранения чистого изображения. При рендеринге трехмерной графики данные объектов, такие как размер, форма и положение, а также текстуры, размещенные на поверхности объектов, сохраняются в дополнение к буферу кадров. В частности, текстуры с все более высоким разрешением привели к значительному увеличению объема памяти для современных видеокарт. Объем памяти современных видеокарт уже находится в диапазоне от трех до пяти мегабайт (512 МБ, 1024 МБ, 2048 МБ, 3072 МБ, 4096 МБ, 6144 МБ, 8192 МБ, 12288 МБ), 512 МБ и менее стали редкостью. Для игровых видеокарт верхний предел составляет 12 ГБ в начале 2016 года, тогда как профессиональные видеокарты уже могут быть оснащены до 32 ГБ графической памяти.

Графический процессор (GPU)

Графический процессор используется для расчета вывода на экран. Первые 3D-ускорители появились на рынке в середине 1990-х годов. Эти графические процессоры могли независимо выполнять некоторые эффекты и алгоритмы на основе треугольников (такие как Z-буферы, наложение текстуры) и сглаживание. В частности, в области компьютерных игр такие плагины (например, 3dfx Voodoo Graphics), которые необходимо установить, помогли ускорить разработку.

Сегодня графические процессоры превосходят процессоры по своей вычислительной мощности благодаря своей специализации в графических вычислениях. Количество транзисторов в графическом процессоре от Nvidia (Geforce 8800GTS 512, 754 миллиона) сравнивается с количеством моделей от Intel (Core 2 Extreme QX9650, 820 миллионов). Разница становится очевидной, если учесть, что более половины площади микросхемы ЦП используется для кэша размером 2 ? 6 МБ. Развитие плотности интеграции графических процессоров даже превысило закон Мура с годовым коэффициентом 2,4.

Рейтинг видеокарт фото2

Как и в случае с основными процессорами компьютеров, на которых установлены графические карты, графические процессоры на графических картах часто подвергаются модификациям разгона для повышения производительности.

Вычислительная мощность, доступная на таких графических картах, уже привела к тому, что на одном компьютере было установлено несколько видеокарт только для достижения максимальной вычислительной мощности. Такие системы иногда собираются в больших количествах в суперкомпьютеры.

В случае встроенных решений основная память системы обычно используется в качестве графической памяти, это называется разделяемой памятью. Доступ осуществляется через соответствующую систему шин и, следовательно, медленнее, чем напрямую подключенная память.

Система охлаждения

Из-за высокой потери тепловой мощности из-за растущей сложности графических процессоров, а иногда и графической памяти требуются такие же сложные решения для охлаждения, как и для процессорных кулеров. Графические карты с графическим процессором (Nvidia Titan RTX) потребляют до 280 Вт энергии, которая должна полностью рассеиваться в виде тепловой энергии. Есть несколько подходов к этому:

- активное воздушное охлаждение - тепловая энергия выделяется в окружающий воздух через радиатор, который распространяется вентиляторами. Это самый простой и дешевый способ рассеивания большого количества тепла, но он также вызывает шум.

- пассивное воздушное охлаждение - радиатор выделяет тепловую энергию в окружающий воздух путем конвекции. Это возможно только при низкой мощности или при очень больших радиаторах. Радиаторы большой площади, которые подключены к тепловой трубе, часто прикрепляются к обеим сторонам видеокарты. Преимуществами являются более низкое энергопотребление и отсутствие шума вентилятора. Недостатками являются более сложная установка и более высокая механическая нагрузка на слот из-за тяжелых и очень больших радиаторов.

- водяное охлаждение - так же, как водяное охлаждение иногда используется для процессоров, видеокарта также может быть интегрирована в один (или один и тот же) контур. Затем тепловая энергия передается воде в контуре и оттуда через радиатор в окружающий воздух. Это позволяет транспортировать большое количество тепла, но также является наиболее сложным и дорогим решением для охлаждения. Есть также некоторые карты с предварительно установленным водяным охлаждением, преимущество которых заключается в сохранении гарантии. Некоторые дилеры также предлагают предварительно собранные кулеры для воды, а затем предлагают собственную гарантию, хотя гарантия производителя заканчивается установкой другого кулера. Преимущество водяного охлаждения с помощью графических процессоров состоит в том, что они больше, чем процессоры, и в чипе также меньше тепловых точек, а это означает, что большое количество тепла может выделяться более равномерно.

Достоинства: в тексте
Недостатки: нет

Видео обзор

Все(1)
Рейтинг видеокарт    

РКН: сайт youtube.com нарушает закон РФ

Стоимость: --- руб.
Общее впечатление: Большой выбор
Моя оценка:
5
Рекомендую друзьям: Да
Тэги: gtx 1050ti, ы, где, а 1, а р, та ви, а 40, так же, на поверхности




Комментарии на отзыв:

Добавить комментарий

Обязательно
Обязательно
Обязательно