Deadlock — образцовый командный экшен, в котором достаточно глубины для нескольких сотен часов геймплея. Игра сочетает элементы шутера от третьего лица и MOBA, при этом каждый герой уникален и интересен для изучения.
Некоторые особенности Deadlock:
Динамика на поле боя. Перестрелки, ожесточённые схватки в ближнем бою, скоростные подкаты, отскоки, прыжки с отскоками — всё это создаёт необычайную динамику.
Разнообразие объектов на карте. На ней расположены лагеря нейтральных монстров, слот-машины, кувшины с малыми рунами, большие руны на мостах, а также урны с дополнительным опытом для команды и босс в самом центре карты.
Мобильность героев. Каждый герой умеет скользить, делать двойные прыжки, взбираться на выступы, делать рывки и комбинировать эти навыки.
Эстетика игры. Это фэнтезийный сеттинг в стиле неонуар с оттенком мрачной Америки.
Однако у Deadlock есть и недостатки, среди которых серьёзная конкуренция, отсутствие идентичности, высокий порог вхождения, малый приток новых игроков и низкая популярность игры как киберспортивной дисциплины.
В целом Deadlock может понравиться любителям сетевых шутеров с MOBA-механиками.
Комментарии на отзыв: