Достаточно двоякое впечатление сложилось от игры Assassin’s Creed, в ней очень много (даже катастрофично много) однообразия, при том что игра от третьего лица еще и с управлением намудрено много, но она мне как-то, не смотря на все это очень даже понравилась.
Начнем хотя бы с того, что в ней использовался весьма нестандартный подход - симуляция внутри игры, что как то необычно и даже здорово. Сделана игра достаточно красиво, все эти прыжки веры, паркур и прочее. Шикарно то, что передвигаться можно просто как угодно - по крышам, по городу, вообще никаких преград, лошади получились тоже весьма неплохие (по сравнению с тем, как их некоторые реализовывают), да и вообще понравилось пялиться на красивую спину Альтаира, а про шикарнейшие красивые комбо во время атак, вообще молчу, ощущение такое что это не ты все делаешь, а фильм красивый смотришь.
Ну и конечо понравилась возможность сражаться разным оружием, метательными ножами, ну и моим самым любимым - кинжалом по стелсу. Конечно было бы веселее если бы еще лук был, но чего нет, того нет.
Сюжет получился, пусть и предсказуемый, но все же интересный, ну некоторые мысли тамплиеров, например. Да кстати, намудрили по сюжету с тамплиерами, не поймешь кем вдохновлялись - не то тамплиерами, не то иллюминатами, получился вообщем не понятный симбиоз, идея вообщем тамплиерская в прошлом, но с иллюминатскими средствами и замашками, а корпорация эта - иллюминаты чистой воды, вообще ничего от тамплиеров нет. И в конце, конечно (после выхода из Анимуса), товарищ Дезмонд убил своей фразой, когда посмотрел на стену - кэп, ничего не скажешь. Да и получилась она какой то незавершенной словно, из-за такого смешного конца.
А теперь о печальном. Однообразна игра очень, задания просто все одинаковые, на башни забирайся, однотипно кради, выбивай информацию, помогай гражданам попавшим в беду (которые всегда одинаково попадают в беду и благодарят просто всегда одинаковыми фразами), задания информаторов (одинаковые тоже). И вообще не понятно зачем все это делать, все равно на конечное задание (на способ его выполнения) это все никак не влияет, просто совсем. Если это для того чтобы "жизнь" удлинить, то это делается быстро, и скучно это все выполнять снова и снова. Да по игре для того, чтобы совсем не уснуть и заскучать будут вводится изменения (будут давать новые приемы, к отсутствию которых к тому моменту уже и привыкаешь, и они уже и не нужны), враги будут тоже немного умнеть, но в основном, ближе к концу будут заваливать их количеством, так что и удивляться не надо будет, что врагов надо будет десятками заваливать, и наш чудо ассасин в одном бою будет оставлять по 30 штук фрагов за спиной.
Что еще не понравилось, просто очень сильно - выполнение основного задания линейно, очень. Т. е. будет всего всего один раз где к объекту заказа, можно будет втихую подобраться и убить. В целом со всеми нужно будет встречаться в лобовую (не с крыши посмотреть, ни ножом метательным убить и смотаться, ни сзади прокрасться незаметно и с кинжала убить), а хуже всего то, что придется смотреть ролик о том, как наш заказанный враг убивает какого-нибудь невинного, без возможности вмешаться и начать драку раньше, чтобы местный житель остался жив (только на казни это можно сделать, нож раньше времени запустить и все). Зачем вообще так делать, не понимаю. Но это так, игра была не длинная и понравилась, и сильно задолбать все это не успело.
Все(1) |
---|
![]() |
Комментарии на отзыв: