Шутер Killzone, разработанный компанией Guerilla в 2003 году был одним из главных ланч тайтлов для второго поколения систем консоли от Сони. Коридорный шутер, показавший возможность прямой конфронтации с консолью от Майкрософт, переросший затем в целую серию игр. Не обладая внешней...
Достоинства: Продолжительность, сюжет, зрелищность, динамичность
Недостатки: Забагованность, вялый мультиплеер, отсутствие технической поддержки